ズーム、X68000の“あのゲーム”をWiiウェアで配信
今度は多分ジェノサイドですね。
前のファランクスがちょっとガッカリな出来(まあ、板ポリゴンじゃやりにくい演出とかもありますので)だったのでちょっと不安も残りますが、お手軽価格と言うことでアリかと。
2010年1月22日金曜日
2009年11月21日土曜日
2009年11月18日水曜日
ゲームウォッチ:ボール
30年ぶりに復刻!「ゲーム&ウオッチ ボール」がクラブニンテンドー2009年度プラチナ会員特典に決定!
正直、去年のゴールデンハンドルはかなりゲンナリな代物だったけど、今回は納得かな。
今作れば随分安く済むんだろうなぁ…とうがった見方をしてみたり。それでも嬉しい事には変わりないっつーか、滑り込みで色々買い足した甲斐あった(笑)
スーファミコントローラーの復刻をやって欲しかったような気もしますが。つーか製品化してください。
なかなか引っ越し作業の目処が立たない…やはり30箱は行くかな。
正直、去年のゴールデンハンドルはかなりゲンナリな代物だったけど、今回は納得かな。
今作れば随分安く済むんだろうなぁ…とうがった見方をしてみたり。それでも嬉しい事には変わりないっつーか、滑り込みで色々買い足した甲斐あった(笑)
スーファミコントローラーの復刻をやって欲しかったような気もしますが。つーか製品化してください。
なかなか引っ越し作業の目処が立たない…やはり30箱は行くかな。
2009年10月31日土曜日
2009年10月28日水曜日
フロッガー:リバー…いや、リターンズ
あのフロッガーが帰ってくる!WiiウェアとPSN用リメイク『Frogger Returns』発表
まあ、意外なものが出てきましたが…まあ、これはライトユーザー向けかな。
今となってはシンプルすぎる内容なんで、ひねりが必要かと。
まあ、意外なものが出てきましたが…まあ、これはライトユーザー向けかな。
今となってはシンプルすぎる内容なんで、ひねりが必要かと。
2009年10月27日火曜日
ドラキュラ伝説リバース
極めてオールドスクールなスタイルでドラキュラが蘇った!!
というわけで早速ダウンロードしました。
音楽はいつものアーケード音源エミュレーション&色んな出典からのごった煮。3面のアーケード版ネームエントリーアレンジは意外だったな。
グラフィックは…コントラの時も思ったけど…ちょっと…アレだ。ノーコメント。予算のせいか。(汗)
ただプレイ感覚はいつものアレだし、面白いので問題無し!!4:3画面で固定なのもこのシリーズのこだわりか(笑)
これが1000円で楽しめるってんだからイイ時代だな。みんな買え。
VHSテープはほぼ廃棄完了、8mmは1/4以下にまで減らした。まだ残ってるのか…
設定資料とかも発掘したんでスキャナで自動取り込み、薄い紙はフィーダーが使えるから楽だ。
珍しくゴシップネタ、色恋をもてあそぶと碌な事にならない。
千葉の女子大生放火殺人
キャバクラなんざ色恋を生業にするようなもんですから…こうなる覚悟が彼女にあったか…興味深い。もっとも、もっと気楽に考えていたであろう事は想像に難くないんだが。故にこのオチは必然。残念ながら。
結婚詐欺容疑の女、知人男性2人が連続不審死
同じ色恋を飯のタネにするにしろ、上のと対照的な事件だ…実に痛ましい。そして同性として最悪に残酷な最期を遂げて欲しいね。この女には。死すら生ぬるい。
2009年10月22日木曜日
JUJU伝説まで復活
アニメ調グラフィックで再誕!1989年の『JuJu伝説』がXBLA、PCでリメイクが決定!
まさかのJUJU伝説復活…海外では結構人気あったようですが。しかしTADの情報って全然無いな…一応聞いた話ではデータイーストからの独立組ということらしいけど。独特の雰囲気はその辺から納得出来る。
「私達の目標は3Dゲームがある中で2Dゲームを生かし続ける事。私達はゲーム業界に小さな出資でデジタルプラットフォームへ高品質なコンテンツを提供します。2Dが死ぬなんて許しません!」嬉しい心意気だ!!がんばれ!!!
まさかのJUJU伝説復活…海外では結構人気あったようですが。しかしTADの情報って全然無いな…一応聞いた話ではデータイーストからの独立組ということらしいけど。独特の雰囲気はその辺から納得出来る。
「私達の目標は3Dゲームがある中で2Dゲームを生かし続ける事。私達はゲーム業界に小さな出資でデジタルプラットフォームへ高品質なコンテンツを提供します。2Dが死ぬなんて許しません!」嬉しい心意気だ!!がんばれ!!!
2009年10月12日月曜日
バブルボブルラーメン
mixiの80年代ゲームミュージックコミュより。
韓国のインスタントラーメンのCMより。こういうBGMの使われ方は想定外(笑)
音楽はさておき美味しそう…最近インスタントラーメンのCMって見てないな。特に袋タイプ。あれはあれで“作ってる”って感じで好きだ。特にサッポロ一番塩ラーメン。
原作はコッチ。
あと、このコミュ漁ってたら昔のBEEPのライターさんを見つけてビックリ。今は声優さんやっててさらにびっくり。あの人の記事にそそのかされてマスターシステムのキャプテンシルバー全クリしちゃったようなもんだし(笑)
韓国のインスタントラーメンのCMより。こういうBGMの使われ方は想定外(笑)
音楽はさておき美味しそう…最近インスタントラーメンのCMって見てないな。特に袋タイプ。あれはあれで“作ってる”って感じで好きだ。特にサッポロ一番塩ラーメン。
原作はコッチ。
あと、このコミュ漁ってたら昔のBEEPのライターさんを見つけてビックリ。今は声優さんやっててさらにびっくり。あの人の記事にそそのかされてマスターシステムのキャプテンシルバー全クリしちゃったようなもんだし(笑)
2009年10月2日金曜日
チェルノブとカルノフ無くして何が(以下略)
懐かしのデータイースト名作がWiiで復刻!『Data East Arcade Classics』発表
* BurgerTimeとその続編(バーガータイム)
* Peter Pepper's Ice Cream Factory(ピーターペッパーズアイスクリームファクトリー)
* Bad Dudes vs. Dragon Ninja(ドラゴンニンジャ)
* Burnin' Rubber* Heavy Barrel
* Caveman Ninja(戦え原始人 ジョー&マック)
* Magical Drop III(マジカルドロップ3)
* Side Pocket(サイドポケット)
うーん、これで8タイトルか(バーガータイムの続編はスーパーバーガータイムと思われる)。海外企画ならばカルノフは絶対入るかな、あとはミッドナイトレジスタンスとか。
エミュレーション的な観点からドラゴンニンジャ~スーパーバーガータイムがカルノフ系の基板、ジョー&マックが空牙系、マジドロ3はネオジオ、バーガータイムがデコカセ系、一通りのエミュレーションやってるっぽいんで(ナイトスラッシャーズ以降のは無いね)その辺のタイトルは期待出来そう。
なんにせよ、日本で発売してくれると良いのですが…
『NINJA GAIDEN Σ2』海外記者が必死すぎる胸揺れ機能紹介トレイラー
きもちわりーよ!もうこれおっぱいじゃねーよ!おっぱいにみせかけた寄生生物だよ!!
* BurgerTimeとその続編(バーガータイム)
* Peter Pepper's Ice Cream Factory(ピーターペッパーズアイスクリームファクトリー)
* Bad Dudes vs. Dragon Ninja(ドラゴンニンジャ)
* Burnin' Rubber* Heavy Barrel
* Caveman Ninja(戦え原始人 ジョー&マック)
* Magical Drop III(マジカルドロップ3)
* Side Pocket(サイドポケット)
うーん、これで8タイトルか(バーガータイムの続編はスーパーバーガータイムと思われる)。海外企画ならばカルノフは絶対入るかな、あとはミッドナイトレジスタンスとか。
エミュレーション的な観点からドラゴンニンジャ~スーパーバーガータイムがカルノフ系の基板、ジョー&マックが空牙系、マジドロ3はネオジオ、バーガータイムがデコカセ系、一通りのエミュレーションやってるっぽいんで(ナイトスラッシャーズ以降のは無いね)その辺のタイトルは期待出来そう。
なんにせよ、日本で発売してくれると良いのですが…
『NINJA GAIDEN Σ2』海外記者が必死すぎる胸揺れ機能紹介トレイラー
きもちわりーよ!もうこれおっぱいじゃねーよ!おっぱいにみせかけた寄生生物だよ!!
2009年9月16日水曜日
悪魔城ドラキュラRebirth
GBのドラキュラ伝説が復活?『Castlevania: The Adventure ReBirth』ESRBで確認
おー!!リバースシリーズ第3弾は悪魔城ドラキュラっすか!!
GBベースって感じに描かれてますが、いつもどおり闇鍋的な演出が期待出来ます。
とりあえず予想は当たったって感じです。とはいえ、この程度なら誰でも予想付きますね(苦笑)
TGS出展はあるかな?ちょっと期待したい。
なんかここのところコナミに踊らされてますな。問題無い。どんどん踊らせて心地よい汗をかかせて欲しい。
おー!!リバースシリーズ第3弾は悪魔城ドラキュラっすか!!
GBベースって感じに描かれてますが、いつもどおり闇鍋的な演出が期待出来ます。
とりあえず予想は当たったって感じです。とはいえ、この程度なら誰でも予想付きますね(苦笑)
TGS出展はあるかな?ちょっと期待したい。
なんかここのところコナミに踊らされてますな。問題無い。どんどん踊らせて心地よい汗をかかせて欲しい。
2009年9月2日水曜日
霊界導士:悪趣味ゲームコレクション
NARC:悪趣味ゲームコレクション
お塩だか海苔ピーだか、一旦人間辞めた連中に人権なんか無ねぇ。逆らうヤツはロケット弾で肉塊にしてやれ。というわけでバリーの珍しくドラッグをテーマにしたゲーム。もっともよくある人殺しゲームだけど(笑)
ゲーム内容ならびに音声はこちらの方が解りやすいと思うのでリンク。
http://www.youtube.com/watch?v=m67CDDnHrsI
なんとファミコン版も有り。よくニンテンドーが許したモンだ(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=sqkb5JX8quU
いやはや、やっとカット出せた…1枚絵って時間掛かるなぁ。
2009年8月31日月曜日
今更メガドライブ4
とりあえず高速道路タダってのは止めて欲しい。
メガドライブの互換品がまた発売になった模様です。
全セガファン待望の新ハード「メガドライブ4」がブラジルで発売されたそうです
Tectoy Mega Drive
調べてみたけど、NTSC出力には対応してない模様。うーん、残念。輸入不可能。
しかし、未だに新作を作って内蔵してるってのは凄いね。
内蔵ゲームリスト
Guitar Idol、Need For Speed Pro Street、Sim City™ 4、The Sims™など新作だね。エレクトロニックアーツ社製かな、他にセガはもちろん、タイトー、ナムコがソフトを提供してるのか。ホントNTSCに対応してないのが悔やまれるね。
たまにATGAMES社が似たような互換品を他国圏で出す事もあるらしいので(自分が持ってるのはそれ)そっちを期待したいね。
メガドライブの互換品がまた発売になった模様です。
全セガファン待望の新ハード「メガドライブ4」がブラジルで発売されたそうです
Tectoy Mega Drive
調べてみたけど、NTSC出力には対応してない模様。うーん、残念。輸入不可能。
しかし、未だに新作を作って内蔵してるってのは凄いね。
内蔵ゲームリスト
Guitar Idol、Need For Speed Pro Street、Sim City™ 4、The Sims™など新作だね。エレクトロニックアーツ社製かな、他にセガはもちろん、タイトー、ナムコがソフトを提供してるのか。ホントNTSCに対応してないのが悔やまれるね。
たまにATGAMES社が似たような互換品を他国圏で出す事もあるらしいので(自分が持ってるのはそれ)そっちを期待したいね。
2009年8月24日月曜日
テグザー復活!?
テグザーが約20年ぶりに復活?『Thexder NEO』がESRB審査を通過
ファミコン移植で随分辱められたこのタイトルだが…パソコン版は凄かったのだよ?
一番完成度が高いのはMZ2500版だと思う。
…と、見せようと思ったら貼り付けられる動画が無かった(汗)
海外でもシエラオンライン社から移植版が出ていました。マニュアルに日本の制作者が忍者の格好して載ってるとか。
タンディー版
IPMPC互換機版
なお、ウインドウズ95リリース時に密かにリメイク版が発売されていました。
アマチュアによるレビューコメント動画しかなかった…
mixiアプリにグラディウスっていうのがあったのでやってみた。なんだ、フラッシュゲームかよ…
ファミコン移植で随分辱められたこのタイトルだが…パソコン版は凄かったのだよ?
一番完成度が高いのはMZ2500版だと思う。
…と、見せようと思ったら貼り付けられる動画が無かった(汗)
海外でもシエラオンライン社から移植版が出ていました。マニュアルに日本の制作者が忍者の格好して載ってるとか。
タンディー版
IPMPC互換機版
なお、ウインドウズ95リリース時に密かにリメイク版が発売されていました。
アマチュアによるレビューコメント動画しかなかった…
mixiアプリにグラディウスっていうのがあったのでやってみた。なんだ、フラッシュゲームかよ…
2009年7月27日月曜日
にんじゃ!りゅーけんでん!
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/result.html?pageID=1
うわー、また斜め上なタイトルが来たな~、アーケード版「忍者龍剣伝」とは。俺の大好物です。
音楽がいいんだよなー、今じゃコナミ在籍のメタルユーキ(ときめも2のプロデューサーとしてそこそこ有名と思われる。あと当時の写真がおじゃる丸の「うすいさちよ」そっくりだと思った)氏の作品。
そしてもう1本はフェリオス…どーにも例のステージ間デモばかりクローズアップされがちなこの作品だけど、シューティングゲームとしては良い感じの作品だと思う。メガドライブ版は買ったぞ!ちょっとグラフィックがショボくなってたりしたけど、凄く楽しめた。
こりゃ、今週は2本とも買いか?ポイント買い足さなきゃなぁ。
うわー、また斜め上なタイトルが来たな~、アーケード版「忍者龍剣伝」とは。俺の大好物です。
音楽がいいんだよなー、今じゃコナミ在籍のメタルユーキ(ときめも2のプロデューサーとしてそこそこ有名と思われる。あと当時の写真がおじゃる丸の「うすいさちよ」そっくりだと思った)氏の作品。
そしてもう1本はフェリオス…どーにも例のステージ間デモばかりクローズアップされがちなこの作品だけど、シューティングゲームとしては良い感じの作品だと思う。メガドライブ版は買ったぞ!ちょっとグラフィックがショボくなってたりしたけど、凄く楽しめた。
こりゃ、今週は2本とも買いか?ポイント買い足さなきゃなぁ。
2009年7月22日水曜日
源平討魔伝
今週のゲームセンターCXは源平討魔伝。
このゲーム、基本的に知ってなきゃ辛いゲームっていうか、知ってたら結構楽なゲームで、当時数少ないクリア可能なゲームでした(今は…結構忘れてるだろうなぁ、クリアできるかどうか謎だ)。
おかげでぎこちない課長の操作がどうにももどかしく、見ててイライラする回でした(苦笑)
当時、この世界観にメチャクチャ惚れ込んで、色々描いてた覚えがあります。というかゲーメストに載ったという恥ずかしい過去があります。今の子が見たら「閣下?」って感じるんだろうか、あのメイク。
プロモーションビデオも実写版、アニメ版がありまして
独特な雰囲気だなぁ。
家庭用ゲーム機にも移植されましたが、大きなオブジェクトを表示しないといけないため、当時要求スペックを満たす機種がありませんでした。おかげでファミコン版のボードゲームみたいな移植になったりしましたが(月風魔伝はこの際無視)。後年、PCエンジンが出てようやく表示オブジェクトの問題もクリア、満足できる移植が出たというわけです(もっとも、それ以上に移植スタッフの実力に依るトコロも多いのですが)。…もっとも調子に乗って2なんか出さなきゃよかったのにねぇ(笑)
他にはX68000というパソコンにも移植されています。近年ではプレイステーションやWiiのバーチャルコンソールで遊べるので、遊びたい方はそちらでどうぞ。
このゲーム、基本的に知ってなきゃ辛いゲームっていうか、知ってたら結構楽なゲームで、当時数少ないクリア可能なゲームでした(今は…結構忘れてるだろうなぁ、クリアできるかどうか謎だ)。
おかげでぎこちない課長の操作がどうにももどかしく、見ててイライラする回でした(苦笑)
当時、この世界観にメチャクチャ惚れ込んで、色々描いてた覚えがあります。というかゲーメストに載ったという恥ずかしい過去があります。今の子が見たら「閣下?」って感じるんだろうか、あのメイク。
プロモーションビデオも実写版、アニメ版がありまして
独特な雰囲気だなぁ。
家庭用ゲーム機にも移植されましたが、大きなオブジェクトを表示しないといけないため、当時要求スペックを満たす機種がありませんでした。おかげでファミコン版のボードゲームみたいな移植になったりしましたが(月風魔伝はこの際無視)。後年、PCエンジンが出てようやく表示オブジェクトの問題もクリア、満足できる移植が出たというわけです(もっとも、それ以上に移植スタッフの実力に依るトコロも多いのですが)。…もっとも調子に乗って2なんか出さなきゃよかったのにねぇ(笑)
他にはX68000というパソコンにも移植されています。近年ではプレイステーションやWiiのバーチャルコンソールで遊べるので、遊びたい方はそちらでどうぞ。
2009年7月15日水曜日
メガマン:ゲームギア版
海外のパソコン、アミガには数多くのアーケードゲームが移植されています。
当時、アミガを持ってた友人の家でよく遊ばせて貰っていました。
その中でひときわ目立つのが”U.S.GOLD”社。なんせ移植タイトルが多い。
中身もタイトルが一緒でどこどなく見てくれが似てればOK、ゲーム性なんて超適当。音も適当に採譜して打ち込んでたり、「俺はコッチの方が良いと思ってるんだ!」的なアレンジを勝手に加えてたり…末には勝手に続編(ストライダー2とか)いかにも当時のおおざっぱでえらそうなアメリカ的物作りテイストに溢れた手抜き作を連発しておりまして、知る人には「あのU.S.GOLDか」と戦慄を呼ぶ社名だったりします。
で、国内では販売してないんですが、ロックマンのゲームギア版をリリースしてたりします。
▼全部再生はこちらから。
…あれっ?すげー普通な出来だ…まさか他社開発?
ちなみに”勝手に続編ゲーム”、国内では”スーパースゥイヴ”という名前でリリースされた立てスクロールシューティングゲームがありました。海外では”SUPER SWIV”という名前でリリースされた作品なんですが、実はこの”SWIV”、”シルクワーム4”の略だったんです。”シルクワーム”っていえばテクモのリリースしたアーケードゲームなんですが…
…ファミコンでもリリースされてます。
何故かヨーロッパで大人気でして、パソコンとかで勝手に続編がつくられた模様。
そしてその第4弾がスーパーファミコンでリリースされたってわけです。
…これはアミガ版ですが。ヘリとジープに分かれて2人同時プレイが楽しめます。
つか、国内輸入するときシルクワームの事を無視したのか、知っててやったのか興味深いところです。
って、メガマンよりもシルクワームの方がテキスト長いっすね。
当時、アミガを持ってた友人の家でよく遊ばせて貰っていました。
その中でひときわ目立つのが”U.S.GOLD”社。なんせ移植タイトルが多い。
中身もタイトルが一緒でどこどなく見てくれが似てればOK、ゲーム性なんて超適当。音も適当に採譜して打ち込んでたり、「俺はコッチの方が良いと思ってるんだ!」的なアレンジを勝手に加えてたり…末には勝手に続編(ストライダー2とか)いかにも当時のおおざっぱでえらそうなアメリカ的物作りテイストに溢れた手抜き作を連発しておりまして、知る人には「あのU.S.GOLDか」と戦慄を呼ぶ社名だったりします。
で、国内では販売してないんですが、ロックマンのゲームギア版をリリースしてたりします。
▼全部再生はこちらから。
…あれっ?すげー普通な出来だ…まさか他社開発?
ちなみに”勝手に続編ゲーム”、国内では”スーパースゥイヴ”という名前でリリースされた立てスクロールシューティングゲームがありました。海外では”SUPER SWIV”という名前でリリースされた作品なんですが、実はこの”SWIV”、”シルクワーム4”の略だったんです。”シルクワーム”っていえばテクモのリリースしたアーケードゲームなんですが…
…ファミコンでもリリースされてます。
何故かヨーロッパで大人気でして、パソコンとかで勝手に続編がつくられた模様。
そしてその第4弾がスーパーファミコンでリリースされたってわけです。
…これはアミガ版ですが。ヘリとジープに分かれて2人同時プレイが楽しめます。
つか、国内輸入するときシルクワームの事を無視したのか、知っててやったのか興味深いところです。
って、メガマンよりもシルクワームの方がテキスト長いっすね。
SDI
カメラ買ったついでにソフトコーナー冷やかしてたら掘り出し物発見。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.21 SDI&カルテット ~SEGA SYSTEM 16 COLLECTION~
1000円!なら即ゲットでしょう。
SDI…飛んでくる人工衛星やICBMを打ち落として地球(というか合衆国か?)を守るというゲーム。ミサイルの誘爆などミサイルコマンドを彷彿とさせるシステムが特徴(リメイクを意識してたのかな?)。その特殊な操作性(ボタン付き8方向レバーでサテライト操作、トラックボールでターゲット移動)で敷居が高かったです。しかし、国内ランカーのプレイはそれらを駆使した変態技で、見る者を魅了しました。今回のソフトはそのプレイを収録して、誠に見応えの有るモノになっています。つーか、ここまでパターン覚えた上で正確な操作が出来るって…人間の可能性は図り知れません。
で、どんなゲームかというとアーケード版はこちら…と思ったらyoutubeには見つかりませんでした(汗)
仕方ないのでマスターシステム版はこちら。当時偶然2コンを使った操作を発見してB誌に投稿したら掲載されてしまいました(苦笑)
海外の移植版を探してみたら…やはりありました。ATARI-ST版。機能自体はパワフルなんだが何故か音源がPSGなんだよな。アミガとほぼ同時期に流通してたマシンなんだけど。
微妙に曲にアレンジがかかってます。
当然アミガでも出てます。
コッチの方が音楽がゴージャス。しかし曲は別物になってる。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.21 SDI&カルテット ~SEGA SYSTEM 16 COLLECTION~
1000円!なら即ゲットでしょう。
SDI…飛んでくる人工衛星やICBMを打ち落として地球(というか合衆国か?)を守るというゲーム。ミサイルの誘爆などミサイルコマンドを彷彿とさせるシステムが特徴(リメイクを意識してたのかな?)。その特殊な操作性(ボタン付き8方向レバーでサテライト操作、トラックボールでターゲット移動)で敷居が高かったです。しかし、国内ランカーのプレイはそれらを駆使した変態技で、見る者を魅了しました。今回のソフトはそのプレイを収録して、誠に見応えの有るモノになっています。つーか、ここまでパターン覚えた上で正確な操作が出来るって…人間の可能性は図り知れません。
で、どんなゲームかというとアーケード版はこちら…と思ったらyoutubeには見つかりませんでした(汗)
仕方ないのでマスターシステム版はこちら。当時偶然2コンを使った操作を発見してB誌に投稿したら掲載されてしまいました(苦笑)
海外の移植版を探してみたら…やはりありました。ATARI-ST版。機能自体はパワフルなんだが何故か音源がPSGなんだよな。アミガとほぼ同時期に流通してたマシンなんだけど。
微妙に曲にアレンジがかかってます。
当然アミガでも出てます。
コッチの方が音楽がゴージャス。しかし曲は別物になってる。
2009年7月6日月曜日
TMNT~激亀忍者伝
爽快感はそのまま! 3Dリメイク版『TMNT: Turtles in Time』とオリジナル版との比較映像
コナミのスーパーファミコン版TMNTがUBIからリメイクされてリリース、360とPS3で出るようです。
コレのリメイク。
ついでにアーケード版。
BGMがいかにも当時のコナミっぽいっすな(DX7系オケヒット音色とか、リードのシンセブラスはそのままクレイジーコップの流用か)。
国内でも様々な機種でリリースされてますね。これはメガドライブ版。
これはファミコン版。
対戦格闘なんてのもあったり…デモ画面のエイプリルが妙に可愛い。
メガドライブ版ではエイプリルがプレイヤーキャラとして使えたりします。
当時のコナミクオリティーなんで安心して遊べるタイトルばかりでした。
いわんや海外でも様々な機種で…コモドア64版
これはいわゆる「激亀忍者伝」の方ですな。こっちがNES版。
版権モノでまとめてみるのもいいかもしれない。動画引用がメチャクチャ多くなるんで重くなりがちですが…
今日は携帯の勉強…なんでこんなにキャリアごとに差があるんだクソめんどくさい。
そして相変わらずの咳。こうなりゃ荒療治だ。早く直してミニ旅行してきたい。そして原稿本腰。
コナミのスーパーファミコン版TMNTがUBIからリメイクされてリリース、360とPS3で出るようです。
コレのリメイク。
ついでにアーケード版。
BGMがいかにも当時のコナミっぽいっすな(DX7系オケヒット音色とか、リードのシンセブラスはそのままクレイジーコップの流用か)。
国内でも様々な機種でリリースされてますね。これはメガドライブ版。
これはファミコン版。
対戦格闘なんてのもあったり…デモ画面のエイプリルが妙に可愛い。
メガドライブ版ではエイプリルがプレイヤーキャラとして使えたりします。
当時のコナミクオリティーなんで安心して遊べるタイトルばかりでした。
いわんや海外でも様々な機種で…コモドア64版
これはいわゆる「激亀忍者伝」の方ですな。こっちがNES版。
版権モノでまとめてみるのもいいかもしれない。動画引用がメチャクチャ多くなるんで重くなりがちですが…
今日は携帯の勉強…なんでこんなにキャリアごとに差があるんだクソめんどくさい。
そして相変わらずの咳。こうなりゃ荒療治だ。早く直してミニ旅行してきたい。そして原稿本腰。
2009年6月26日金曜日
ロックマン バトル&チェイス:プレイステーション版
ロックマン バトル&チェイス (動画一覧へリンク)
…まあしいて言うとこの「~カート」です。実況があったりしてなかなか凝ってます。 実は探してます。安いのがあったらご一報を。
Wikiで調べたら声優の豪華さに驚かされます。例のタツノコvsカプコンのロールちゃんステージの曲もこのゲームから…だよね?
ボードゲーム、カート、サッカーと一時は迷走しましたが…結局王道一番ということで、この夏ロックマン9がX-BOX360、PS3にて販売開始です。て、去年からWiiで売ってたんだけどね。
タツvsカプにおけるロールの天然キャラは7辺りからの派生なんだろうか?
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