この頃のナムコは尖ってったなぁ…というわけで、画面回転をゲームに生かした画期的作品。
ツインスティックの調整が難しい(アナログスティックの微妙な感度が帰って邪魔)アサルトの移植なんだけど…まあ、ぎりぎりアリかな。って感じの移植でした。
にしても…いつの間にか残り500ポイント。そろそろ補充しないと…でも週末にはWiiスポーツリゾートもあるしなぁ。
2009年6月24日水曜日
アサルト:バーチャルコンソールアーケード
登録:
コメントの投稿 (Atom)
この頃のナムコは尖ってったなぁ…というわけで、画面回転をゲームに生かした画期的作品。
ツインスティックの調整が難しい(アナログスティックの微妙な感度が帰って邪魔)アサルトの移植なんだけど…まあ、ぎりぎりアリかな。って感じの移植でした。
にしても…いつの間にか残り500ポイント。そろそろ補充しないと…でも週末にはWiiスポーツリゾートもあるしなぁ。
2 件のコメント:
なつかしー。
キャタピラ動きのコントロールが
新鮮でしたなぁ・・・当時。
これはダウンロードしよう。
システム2基板の第1弾でしたっけ、当時ベラボーマンとかちょっと操作系にこだわった作品が見受けられました。
…ちょっとコメント設定失敗してて、すぐに反映されなかってすいません(汗)
コメントを投稿